Crecal{{ sphereLabel }}

『今から5分間、{{ quote.title }}になってもらいます!』

改善したい階層を3つの中から選択してください

SDGs ウェディングケーキiSDGs ウェディングケーキとはSDGs の17の目標を、生物圏・社会圏・経済圏の3つの階層に分けて、ウェディングケーキのように重ねた図。スウェーデンのストックホルム・レジリエンス・センターのヨハン・ロックストローム氏らが、2016年に示した。いちばん下の生物圏(自然)が社会圏を支え、社会圏の上に経済圏がのる。いちばん上の目標17(パートナーシップ)が全体をつなぐ。経済の豊かさは、健全な社会と自然という土台があってはじめて成り立つことを表している。

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{{ n.n }} {{ t.labelTxt }} {{ t.enTxt }} 17 i{{ t.infoHead }}{{ g.n }}{{ t.infoText }}

人口推移

2000 {{ popFrom }} → {{ popToYear }} {{ popTo }}
実績 将来推計 {{ popProjText }}
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まちの現状 {{ st.title }} {{ st.when }}
読み込み中…
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遊び方とまちの特徴は、ゲーム中も右上のボタンから見られますは、ゲーム中も右上のメニューから見られます
下までスクロールして確認しよう
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2020年
予算{{ pg.hdrBudget.txt }}
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現在 目標 {{ pg.legendFx }}
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成功確率 {{ r.prospect }} {{ r.coins }} {{ r.note }}
このKPIに効く施策は、いまは候補にありません
実施中 {{ d.name }}({{ d.year }})
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最終リザルト
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予想人口{{ fin.pop.np }}
あなたのまちの人口{{ fin.pop.plan }} 2020年比 {{ fin.pop.vs20 }}予想人口比 {{ fin.pop.vsNp }}
結果の評価
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この結果、ありえそう?結果の妥当性を評価して送ると、より詳しいリザルトを確認できます!
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データで見るまちの変化
2020〜{{ fin.endYear }}年の1年ごとの変化。● 施策(始めた年)と ★ できごと(起きた年)にマウスを重ねると、何だったかを表示します
あなたのまち 対策なし 施策(成功・大成功) 施策(失敗) 施策(逆効果) できごと 強調:{{ fin.data.hiLabel }}に効く施策(ほかの印はグレー)
年表で見るまちの変化
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成功・大成功失敗逆効果
施策なし
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人口ランキング
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  1. {{ e.rank }}
    {{ e.name }}あなた{{ e.where }}
    {{ e.main }}{{ e.small }}
{{ fin.rk.mine }}
★で評価すると見られます
遊び方{{ help.title }}として、5年ごとに施策を選び、理想のまちを作り上げるのです。
遊び方 {{ help.title }}として、5年ごとに施策を選び、理想のまちを作り上げるのです。
1. 現状を確認しよう KPIとは、まちの特徴を評価するデータのこと!画面の左上に、KPIゲージがある。特に「伸ばしたい」KPIのゲージを伸ばすよう心がけよう。オレンジ背景のKPIは、特に改善するよう心がけよう。
2. 施策を選択しよう 画面の右下に、施策カードが並んでいる。カードにカーソルを合わせると推定効果がKPIゲージに表示される。クリックすると実施する施策として選択できる。カードをタップすると推定効果がKPIゲージに表示される。もう1度タップすると実施する施策として選択できる。施策は選択した順番で実施されることに注意しよう。
3. 施策を実施しよう ▶ 実行実行で施策を実施し、その成り行きを見守ろう。{{ help.people }}のコメントがヒントになるかも?
4. 施策を振り返ろう 1〜3を{{ help.end }}年まで繰り返し、その成果を振り返ろう。目指せ、最高の{{ help.title }}!
考えてほしいこと
これを上げると、あれが下がる施策には副作用がある。▲は良い向き、▼は悪い向き。全体で得になるか考えよう。
まちに合う施策か施策には成功しやすい条件がある(✓・✗)。条件が合うほど成功確率が高く、効果も大きい。
選ぶ順番まちの特徴はゲーム中に変わる。先に財政や子育て世代などを上げると、条件を満たす施策が増える。
効果が出る時期「2023〜2026年」のように効果の出る年が決まっている。副作用が先に出る施策も、あとから出る施策もある。
似た施策の実績うまくいった施策に似た施策はうまくいきやすい。失敗したら、やり方を変えてみよう。
できごとへの備え防災や除雪などの施策が成功していると、関係するできごとの被害が小さくなる。
目標値と「伸ばしたい」KPIは、全国の市区町村のデータから統計モデルが出しています。施策とできごとは、実在の施策を参考にした架空のものです。
遊び方とまちの特徴は、ゲーム中も右上のボタンから見られますは、ゲーム中も右上のメニューから見られます
下までスクロールして確認しよう
中断しますか? ホームに戻ると、いまのプレイ(選んだ施策と結果)は消えます。
選んだ施策をリセットしますか? {{ reset.msg }}
{{ t.kicker }} {{ t.text }}
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